CrushOn AIでキャラクターを作る方法
クラッシュオンのAI文字は、そのカードと同じくらい良いです。 筆記の15分は、100枚のメッセージと、メッセージを20枚のジェネリックチャットボットに倒すキャラクターの違いです。18+
短い回答
サインインして、キャラクター作成者を開き、名前、個性、開いているシナリオ、例の対話や音声を入力します。 ほとんどの人がスキップする1つのことは、例えば対話です。それは最も重要である分野です。 キャラクターがどのように語っているかを正確に示す少なくとも5つの短い交換を書きます。 その後、20メッセージのチャット、文字が漂流した場所に注意し、カードを復活させます。
各フィールドが実際に何をしているのか
名前とアバター
化粧品ではなく、関連性がない:特徴的な名前は、モデルが訓練で見てきた一般的なarchetypesとは別々に保つのに役立ちます。 ラベルを効果的に分類する名前を避けて下さい。
パーソナル
特異的および矛盾で書きます, 容認しません. 「角をつけた時にユーモアを取り除き、2amでオーバーシェア」すると、モデルの動作が実現します。 「楽しい、恥ずかしい」は、セッション内で動作し、解決するのは何もありません。
シナリオ/オープン状況
対話後の最高レベルのフィールドです。 キャラクターを固定してコンクリートの状況に落とし込む - どこに、彼らが望むもの、彼らの方法にあるもの。 漠然とした前提は、モデルがコンテキストを発明し、発明されたコンテキストはデフォルトで汎用的です。
対話例
5つ以上の取引所、理想的には異なる感情的なレジスタをカバーしています。彼らがあなたを挨拶する方法、彼らがどのように主張するか、彼らがどのようにして起きたときに反応するか。 どの記述よりもはるかに効果的にトーン、文の長さ、語彙とパッシングを教えます。 強力な例の対話を持つカードは、説明専用のカードを不可視します。
スピーキングスタイル
文章の長さ、正式性、動詞の傾向、そして — 役に立つ — 文字が決して言わないもの。 負の制約は、ここで驚くほどうまく機能します。
音声
個性とアクセントにタグ付けされた9言語で40以上のプリセットからお選びいただけます。 より高く層は注文の声の設計を可能にします。 後日変更、サポート予定のミッド会話ができます。
ステップバイステップ
- テンプレートや空白から始める。一般的なarchetypesのテンプレートは、まともな足場であり、それらをas-isを出荷するよりも大幅にカスタマイズします。
- 最後の性格を書きます。シナリオと対話を最初に書き、自分が書いたものから個性をまとめます。 要約はより具体的になります。
- 5つ以上の例の交換を追加します。声の一貫性を心配すれば非交渉可能。
- まずはプライベートに。個人的に反復し、キャラクターが振る舞うと公開します。
- 20メッセージでテストします。漂流し、それらの正確なフィールドをパッチする場所を読みます。
- 2番目のモデルのテスト。キャラクターが1つのモデルでしか動作しない場合は、未指定です。
共通の間違い:長い歴史と対話を書いていません。 バックストーリーはモデルの事実を与えます。対話はそれを声を与えます。 一つだけ書いていれば、対話を書く。
なぜ文字が漂流するのか(そしてそれを修正する方法)
Drift は、ほぼ常に 3 つの原因の 1 つに戻ってトレースします。: カードは、行動ではなく、形容詞によって定義されます。開口部のシナリオは、モデルのデフォルトが心地よくなるため、または会話はコンテキストウィンドウを過ぎて実行しています。この場合、修正はより良いカードではなくより高いメモリ層です。 私たちについてメモリガイド3番目のケースをカバーします。
よくある質問
どのくらいの時間がかかりますか?
固形カード15~30分 有形文字は通常、いくつかのリビジョンラウンドが必要です。
私のキャラクターが声を流すのはなぜですか?
通常、非依存の定義。 トーンとパッシングを示す5つ以上の例の交換を追加します。
キャラクターをプライベートに保つことはできますか?
はい、後で可視性を変更することができます。プライベートは、反復中により良いデフォルトです。
公開後にキャラクターを編集できますか?
はい。 編集は新しい会話に影響を与えます。既存のチャットは以前のコンテキストを維持します。
キャラクターを作成するための有料プランが必要ですか?
いいえ。 無料のアカウントはプロフィールカードに制限がありますが、作成は自由です。
関連項目:キャラクターライブラリガイド · モデル説明 · 最高のキャラクターを見つける · CrushOn AIレビュー